E-Spor: Lehte ve Aleyhte Görüşler
Bu gerçekten bir spor mu? Futbol kulüpleri, e-sporu etkinliklerine dahil edip etmeyeceklerini tartışırken, sektörün kendisi, muazzam büyüme rakamlarına güveniyor.
Almanya’da, e-sporun gerçekten bir spor olup olmadığı konusunda bir tartışma alevlendi. Futbol kulübü VfL Wolfsburg’un 2015’te bir e-spor bölümü açmasından bu yana, Bundesliga’nın birçok birinci ve ikinci lig takımı onu takip etti. Bunu en profesyonel biçimde, Schalke 04 kulübü yapıyor. Bayern Münih veya Borussia Dortmund gibi bazı takımlarsa, çekinceli davranıyorlar. Bundan bir süre önce e-spora karşı olduğunu açıklayan Bayern Münih Başkanı Uli Hoeness şimdi, kulübün bu konuya kendini kapatmayacağını söylüyor.
Futbol kulüpleri e-spora nasıl yaklaşıyorlar?
Bundesliga kulüpleri için belirleyici soru; e-spor dalında etkin olup olmayacakları değil, hangi dalda etkin olacakları sorusu. Çünkü konsol başında veya ekranda futbol oynayanlar, gamer’lerin dünyasının çok küçük bir kesimi. Asıl büyük paraları; atış, fantezi veya strateji turnuvalarında kazanıyorlar.
Bir araştırmaya göre bu oyunların piyasası, 2020 yılında bir milyar dolar ciro sınırını aşacak.
„Fifa“ oyunu e-spor alanında nasıl bir rol oynuyor?
E-Spor camiasının popüler sporları; „League of Legends“, „Dota2“, „Fortnite“ veya „World of Warcraft“. FC Schalke adına örneğin, tanınmış bir „League of Legends” ekibi oynuyor. Pazarlamacılar açısından bu mantıklı, çünkü futbol simülasyonu „Fifa“, bir niş piyasa ürünü değil.
Ancak, milyarlar tutarındaki bir hacime sahip e-spor piyasasına girişi sağlayan bir anahtar olarak futbol simülasyonunun uygun olduğunu belirten Werder Bremen kulübünün e-spor sorumlusu Dominik Kupilas, „Biz giriş safhası için ,Fifa‘da karar kıldık, çünkü reel futbolla dijital futbol arasında çok iyi bağ kurmak mümkün“ diyor. Alman futbol lig takımlarının çatı organizasyonu Alman Futbol Ligi Birliği (DFL), bu görüşe katıldı. DFL bir yıldan beri sanal şampiyona düzenliyor.
Yolun „Fifa“nın ötesine uzanan kısmından ise kulüplerin çoğu kaçınıyor. Buna karşın bu piyasanın erbapları, kulüplerin genç hedef gruplarına ancak, atış ve strateji oyunlarına da açılmaları halinde ulaşabileceklerini söylüyorlar.
Spor kulüplerinin e-sporu kabullenmeleri lehindeki savlar neler?
Alman spor kulüplerinin çatı organizasyonu olan Alman Olimpiyat Sporları Federasyonu (DOSB), spor simülasyonlarını e-spor olarak kabul ediyor, ama sanal müsabakaları kabul etmiyor. Bu çatı kuruluşu, futbol kulüplerinin çoğunluğununkine benzer bir tavır alıyor: „Fifa19“ oyununa evet, onun dışındaki her şeye hayır. Bu nedenle DOSB, Alman eSpor Federasyonu’nu üyeliğe kabul etmedi.
DOSB’ye göre spor; kulüplerin öncülüğünde yapılan hareket demekken, e-spordan yana olanlar, her gün konsol başında oturan milyonlarca çocuğu ve genci kapsamak istiyorlar. Bir kulübün gözetimi altında birlikte oynamak; iki tarafa da yarar getirecek bir çözüm olurdu.
You would like to receive regular information about Germany? Subscribe here: