Let’s play!
Sentarse cómodamente en el sofá y mirar en Youtube cómo juegan los demás. Los profesionales del videojuego más conocidos de Alemania explican el atractivo del e-sport.
Casi ningún otro formato es tan popular en Youtube como Let's Play: jugadores que se filman a sí mismos jugando y comentan sobre su propio juego. Según una encuesta online de YouGov Deutschland, 16 millones de alemanes ya han visto estos videojuegos. Y la mitad de ellos podía imaginarse grabando ellos mismos vídeos de Let's Play, como los cinco profesionales del videojuego del equipo de PietSmiet.
Peter Georg Smits, Dennis Brammen, Christian Stachelhaus, Jonathan William Moritz Apelt y Sebastian Lenßen operan su canal en Youtube desde 2011. Con más de dos millones de seguidores, se encuentran entre los jugadores virtuales más famosos de Alemania.
¿Cómo se le ocurrió la idea de que le vean jugando?
Habíamos notado que algunas personas en Estados Unidos ya hacían esto y entonces lo probamos aquí. Cuando empezamos, no había forma de ganar dinero con esto. Así que era más que todo el deseo de jugar con los amigos por la noche y ponerlo en la red. En ese momento, nunca soñamos que esto se convertiría en una empresa con varios empleados.
¿Por qué sus seguidores prefieren ver vídeos en lugar de jugar ellos mismos?
Es lo mismo que con el fútbol: a veces uno prefiere entretenerse antes que ser activo. Pero muchos también juegan y al mismo tiempo ven vídeos.
¿Cómo es su vida diaria como Youtuber?
Para nosotros es un trabajo como cualquiera: nos reunimos a las 10 de la mañana para debatir en equipo y para grabar vídeos juntos. Por la tarde respondemos correos electrónicos, hablamos con los clientes y celebramos reuniones. Por las tardes también transmitimos en directo. Nuestra comunidad puede ver en vivo mientras probamos nuevos juegos.
¿Cuántos vídeos suben por semana?
Unos 28. Hoy ya empleamos a editores que cortan y suben los vídeos.
¿Cuánto esfuerzo supone hacer un vídeo de Let's Play?
Depende del formato. Un videojuego en el que se hace un corte al principio y al final es mucho menos complejo que un “quiz show”. Un formato elaborado a veces puede absorber una jornada entera de trabajo.
¿Cuál es su pronóstico para e-sport?
E-Sport es el mayor mercado en crecimiento de la industria del juego. También empresas ajenas a la industria invierten mucho dinero en e-sports. Por eso es importante mejorar la profesionalización. ¡E-sport ha venido para quedarse!
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